Fizik Sanal Alanı

Fizik Sanal Alanı

Fizik Sanal Alanı

Araçlar

Sahneyle etkileşim için bir araç seçin.

Nesne Oluşturma

Nesne ekleme aracı seçildiğinde çalışır.

Nesne Boyutu

Boyut: 40 px

Dönme

Dönme: 0°

Kütle

Kütle: 10.0

Esneklik

Esneklik: 0.50

Sürtünme

Sürtünme: 0.50

Yerçekimi X

Yerçekimi X: 0.0

Yerçekimi Y

Yerçekimi Y: 1.0

Hava Sürtünmesi

Hava Sürtünmesi: 0.010

Yay Esnekliği

Yay Esnekliği: 0.50

Patlama Gücü

Patlama Gücü: 0.020

Yönetim

Fizik Sanal Alanı Hakkında

Bu etkileşimli fizik sanal alanı, nesnelerin fiziksel özellikleriyle deneyler yapabileceğiniz bir ortamdır. Kütle, sürtünme, esneklik gibi parametreleri değiştirerek gerçekçi veya çılgın senaryolar oluşturabilirsiniz. Sadece sürükleyip bırakmakla kalmaz, aynı zamanda kuvvet uygulayabilir, nesneleri birleştirebilir ve hatta karadelik gibi özel alanlar yaratabilirsiniz.

Kullanım Kılavuzu

1. Temel Kontroller

  • Nesne Ekleme: Varsayılan olarak seçili olan bu araçla kanvasa tıklayarak nesneler ekleyebilirsiniz.
  • Sürükleme ve Bırakma: Fare ile nesneleri tutup sürükleyerek hareket ettirebilirsiniz.
  • Yakınlaştırma: Fare tekerleğiyle yakınlaştırma ve uzaklaştırma yapabilirsiniz.

2. Araçlar

  • Nesne Ekle: Kanvasa çember, kare, üçgen gibi temel nesneler eklemenizi sağlar.
  • Kuvvet Uygula: Bir nesneye tıklayıp fareyi sürükleyerek ona bir kuvvet uygulamanızı sağlar. Sürükleme yönü ve uzunluğu kuvvetin yönünü ve büyüklüğünü belirler.
  • Ekleme Bağlantısı: İki nesneye tıklayarak onları bir yay ile birleştirmenizi sağlar. Yay esnekliğini alttaki ayardan değiştirebilirsiniz.
  • Silgi: Tıkladığınız nesneleri siler.
  • Sabitleme: Bir nesneye tıklayarak onu sabit hale getirir (yerçekimi ve diğer kuvvetlerden etkilenmez). Tekrar tıklayarak sabitlemeyi kaldırabilirsiniz.
  • Buz: Bir nesneye tıklayarak sürtünmesini sıfırlar, böylece buz gibi kayar.
  • Işınlanma: Önce bir nesneye, sonra da onu ışınlamak istediğiniz konuma tıklayın.

3. Özelleştirilebilir Nesneler

  • Çember, Kare, Üçgen, Yamuk: Temel şekillerdir. Kanvasa eklemeden önce boyut, kütle, esneklik ve sürtünme ayarlarını değiştirebilirsiniz.
  • Statik Kare: Sabit, hareket etmeyen bir nesne ekler.
  • Patlayıcı: Tıkladığınızda çevresindeki tüm nesneleri dışarı doğru iten bir patlama oluşturur.
  • Yerçekimi Alanı: Bu alana giren nesneleri kendine doğru çeker.
  • Karadelik: Etki alanındaki nesneleri içine çeker ve yutar.
  • Rüzgar Tüneli: Kanvastaki nesneleri tek bir yönde hareket ettiren bir rüzgar kuvveti uygular.
  • Fırlatıcı: Klavyede ‘F’ tuşuna bastığınızda hızla dönen bir nesne ekler.

4. Ayarlar

  • Kütle, Esneklik, Sürtünme vb.: Bu kaydırıcılar (slider’lar) ile ekleyeceğiniz yeni nesnelerin fiziksel özelliklerini ayarlayabilirsiniz.
  • Yerçekimi (X ve Y): Yerçekiminin yönünü ve şiddetini değiştirerek ilginç etkiler yaratabilirsiniz. Örneğin, yatay yerçekimi uygulayarak nesnelerin yana doğru düşmesini sağlayın.
  • Hava Sürtünmesi: Ortamın hava direncini ayarlar.
  • Yay Esnekliği: Ekleme aracıyla oluşturulan yayların ne kadar esnek olacağını belirler.
  • Patlama Gücü: Patlayıcı nesnelerin patlama kuvvetini ayarlar.

5. Yönetim

  • Tüm Nesneleri Temizle: Sadece sizin eklediğiniz hareketli nesneleri temizler.
  • Global Sıfırla: Oyunu tamamen sıfırlar ve tüm nesneleri, özel alanları (karadelik, rüzgar tüneli vb.) siler.

Umarım bu kılavuz, sanal alanı keşfetmenize yardımcı olur! Fizik yasalarını dilediğinizce değiştirerek yaratıcılığınızı kullanın ve eğlenin.